문화/게임 2016.02.21. 16:15 95%와 1% 95%와 1%. 하지만 1%의 만족감이 남보다 앞서거나 이기는 것에서 나오는 것이기 때문에 95%가 두텁지 못하면 1%의 만족이 없다는 게 함정.
문화/게임 2016.02.20. 22:07 오버워치 한국인 캐릭터로 블리자드 디스하기 오버워치 한국인 캐릭터 캐릭터 속성은 한국인 캐릭터답게 프로게이머(...) 어떤 사람의 반응 ?????????!!!!!!!!!!!!!!!!! ㅋㅋㅋ