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아파

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    문화/판마

    전투코끼리

    말그대로 코끼리에 갑주입히고 전투용으로 써먹는 것을 말한다. 영화 반지의 제왕 3편에서 기병대와 정면충돌개돌한 신 덕분에 판타지에 문외한 인 사람의 눈에도 제법 익숙한 유닛이다. 물론 판타지스러운 시각씬을 위해 거대화시키고 그 위에 대형망루를 얹어 놓았지만. 역사적으로 코끼리는 전투용으로 쓰여왔는데 육중한 체중으로 적진으로 개돌해서 상대진영을 뭉개버리는 용도로 사용하였다. 그러나 전투 도중에 운용하기가 매우 까다롭고 반응속도도 떨어지는 녀석이라드라군 상대방이 침착함만 유지하면 일방적으로 털린다. 이 외에도 코끼리가 아킬레스 건이 공격당하면 그대로 주저앉게되거나 불화살에 상처를 입고 미쳐 날뛰는 바람에 아군에게 피해를 입는 등 여러가지 문제점이 발견되어 전투용에서 보급용으로 용도전환 되었다.
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    문화/판마

    하피

    사람 여자와 새 모습이 합성된 괴물이다. 설정은 크게 두가지. 하나는 위 텍스트가 설명하는 대로 저승의 하수인 역할. 이경우 던전의 가고일 정도의 역할에 그치는 경우가 많다. 다른 하나는 숲이나 삼림지대에 서식하는 지성이 별로 없는 종족. 이 하피는 지역에서 번식하는 비행몬스터 취급이다. 번식이라는 말에서 눈치 챘겠지만 비행이라는 특성을 가진 경험치에 불과한 게 현실. 둘 중 어느 쪽으로 가더라도 경험치 신세인 경우가 많으며 사실 하피의 경험치 취급은 그리스로마신 화(아르고 호의 원정, 아이네이스 등)에도 나오는 역사가 깊은 패턴이다.